
¿ Cuál capa o mochila para un Pandawa Vitalidad de nivel 200 para "al retiro de PM" y "GC" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un pandawa de nivel 200 para Vitalidad, al retiro de PM y GC.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, al retiro de PM y GC.
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400daños de tierra : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 11..15al retiro de PM : 4..6placaje : 4..6Pods : 401..600GC : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
placaje : -15..-11Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400daños de tierra : 12..16daños de agua : 12..16daños neutrales : 12..16% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 16..20GC : 4..5
Daños críticos : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 6..8resistencia a la tierra : 6..8Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 8..12GC : 4..5
PA < 12Efectos
PM : 1Fuerza : 71..100Vitalidad : 301..350daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 4..5Resistencia Críticos- : 11..15GC : 4..6
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de tierra : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..6GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
79 Capa o Mochila Inteligencia :
84 Capa o Mochila Suerte :
85 Capa o Mochila Agilidad :
81 Capa o Mochila Potencia :
72 Capa o Mochila Sabiduría :
112 Capa o Mochila Iniciativa :
77 Capa o Mochila invocaciones :
75 Capa o Mochila prospección :
77 Capa o Mochila GC :
50 Capa o Mochila - Criterio 3 al retiro de PA :
52 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
54 Capa o Mochila al retiro de PM :
50 Capa o Mochila - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
52 Capa o Mochila placaje :
57 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
50 Capa o Mochila Daños (fuego) :
50 Capa o Mochila Daños (agua) :
50 Capa o Mochila Daños (aire) :
50 Capa o Mochila Daños (neutral) :
50 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
50 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
50 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
50 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
50 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
50 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
59 Capa o Mochila daños de fuego :
60 Capa o Mochila daños de agua :
61 Capa o Mochila daños de aire :
59 Capa o Mochila daños neutrales :
58 Capa o Mochila Reenvía daños :
50 Capa o Mochila daños por empuje :
54 Capa o Mochila Daños críticos :
52 Capa o Mochila daños con trampas :
53 Capa o Mochila Potencia Trampas :
53 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Capa o Mochila resistencia al fuego :
69 Capa o Mochila resistencia al agua :
69 Capa o Mochila resistencia al aire :
69 Capa o Mochila resistencia neutral :
65 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
66 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
72 Capa o Mochila % resistencia al agua :
66 Capa o Mochila % resistencia al aire :
68 Capa o Mochila % resistencia neutral :
64 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
53 Capa o Mochila resistencia al empuje :
52 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
50 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
50 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
50 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
50 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
50 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
50 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
50 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
50 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
50 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
50 Capa o Mochila EfectosFuerza :
166 Capa o Mochila Inteligencia :
170 Capa o Mochila Suerte :
174 Capa o Mochila Agilidad :
167 Capa o Mochila Potencia :
165 Capa o Mochila Vitalidad :
158 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
181 Capa o Mochila Iniciativa :
167 Capa o Mochila invocaciones :
168 Capa o Mochila prospección :
160 Capa o Mochila GC :
158 Capa o Mochila - Criterio 3 al retiro de PA :
158 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
160 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
158 Capa o Mochila curas :
160 Capa o Mochila placaje :
160 Capa o Mochila huida :
160 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
158 Capa o Mochila Daños (fuego) :
158 Capa o Mochila Daños (agua) :
158 Capa o Mochila Daños (aire) :
158 Capa o Mochila Daños (neutral) :
158 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
158 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
158 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
158 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
158 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
158 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
160 Capa o Mochila daños de fuego :
161 Capa o Mochila daños de agua :
161 Capa o Mochila daños de aire :
159 Capa o Mochila daños neutrales :
160 Capa o Mochila daños :
175 Capa o Mochila Reenvía daños :
158 Capa o Mochila daños por empuje :
161 Capa o Mochila Daños críticos :
158 Capa o Mochila daños con trampas :
158 Capa o Mochila Potencia Trampas :
158 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Capa o Mochila resistencia al fuego :
166 Capa o Mochila resistencia al agua :
165 Capa o Mochila resistencia al aire :
165 Capa o Mochila resistencia neutral :
163 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
162 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
162 Capa o Mochila % resistencia al agua :
161 Capa o Mochila % resistencia al aire :
162 Capa o Mochila % resistencia neutral :
159 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
159 Capa o Mochila resistencia al empuje :
158 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
158 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
158 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
158 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
158 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
158 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
158 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
158 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
158 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
158 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
158 Capa o Mochila EfectosFuerza :
161 Capa o Mochila Inteligencia :
163 Capa o Mochila Suerte :
168 Capa o Mochila Agilidad :
161 Capa o Mochila Potencia :
158 Capa o Mochila Vitalidad :
151 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
178 Capa o Mochila Iniciativa :
161 Capa o Mochila invocaciones :
161 Capa o Mochila prospección :
155 Capa o Mochila al retiro de PA :
151 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
153 Capa o Mochila al retiro de PM :
151 Capa o Mochila - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
151 Capa o Mochila curas :
153 Capa o Mochila placaje :
155 Capa o Mochila huida :
153 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
151 Capa o Mochila Daños (fuego) :
151 Capa o Mochila Daños (agua) :
151 Capa o Mochila Daños (aire) :
151 Capa o Mochila Daños (neutral) :
151 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
151 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
151 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
151 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
151 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
151 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
154 Capa o Mochila daños de fuego :
154 Capa o Mochila daños de agua :
154 Capa o Mochila daños de aire :
154 Capa o Mochila daños neutrales :
154 Capa o Mochila daños :
170 Capa o Mochila Reenvía daños :
151 Capa o Mochila daños por empuje :
155 Capa o Mochila Daños críticos :
151 Capa o Mochila daños con trampas :
151 Capa o Mochila Potencia Trampas :
151 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Capa o Mochila resistencia al fuego :
159 Capa o Mochila resistencia al agua :
158 Capa o Mochila resistencia al aire :
158 Capa o Mochila resistencia neutral :
156 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
156 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
155 Capa o Mochila % resistencia al agua :
155 Capa o Mochila % resistencia al aire :
156 Capa o Mochila % resistencia neutral :
153 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
152 Capa o Mochila resistencia al empuje :
151 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
151 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
151 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
151 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
151 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
151 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
151 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
151 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
151 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
151 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
151 Capa o Mochila Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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